11. interface
(1) 클래스를 만들기 위한 설계도
(2) 표준화,일관성
(3) 순수(완전)추상 클래스
// 100퍼센트 추상메서드
(4) 다중 상속 지원
(5) 클래스에게 상속할 경우 implements 키워드를 사용.
(6) 인터페이스에게 상속할 경우 extends 키워드 사용
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